Media interaktywne
Mars Basecamp Panel
Panel sterowania i monitoringu dla symulowanej bazy marsjańskiej. Projekt obejmował pięć płytek z wgranym systemem Linux, zaprogramowanych do wyświetlania zapętlonych animacji imitujących odczyty przyrządów. Oprogramowanie musiało działać w trybie kiosku, więc wszystkie animacje uruchamiają się automatycznie po włączeniu zasilania. Jedna z płytek dodatkowo obsługiwała interaktywną grę w stylu quiz.
O projekcie
Baza potrzebowała centralnego panelu, z którego załoga mogłaby monitorować systemy habitatu i sterować nimi z jednego miejsca. Panel miał służyć jako rekwizyt, który uczyni wystawę bardziej angażującą i interaktywną.
Zaprojektowaliśmy animacje i opracowaliśmy oprogramowanie i skrypty, które odtwarzają je w pętli. Całość musiała być immersyjna i wtapiać się w resztę wystawy. W zakres prac weszły skrypty, wiązka elektryczna oraz montaż na miejscu.
Na jednym z wyświetlaczy działał interaktywny quiz. Zwiedzający odpowiadali na naukowe pytania o Marsie za pomocą trzech przycisków na biurku, a po zakończeniu quizu wyświetlał się ich wynik.